> vr资源大全 > 玩VR游戏是怎么控制呢

玩VR游戏是怎么控制呢

用这个玩游戏是怎么控制呢?

戴上眼镜以后,转动头部改变视角就可以控制了画面了。至于游戏中其它操控,还有很多,例如手柄操控,手指感应操控,类似跑步机的脚步感应操控等等,而目前初期主流的还是手柄。

手柄是最容易被大众接受的VR输入设备,但是不是最好的输入仍有待商榷。

作为一名开发了近一年实验性游戏(基于新平台的,新设备的游戏)的研一学生,我认为VR作为新的输出设备,最好就不要和传统的输入设备比如键盘,鼠标或者手柄一起用,不然真的还不如直接用普通显示屏进行游戏来的爽快。
当视觉享受着沉浸式的体验,我们的身体很自然的也会跟随画面进行反应,这也就是传统输入设备不能,而定制化新设备所可以提供的体感输入。
市面已经有的:
1. PS Move:
<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic2.zhimg.com/fae63c1070a9f7521f958f6c066423b5_b.jpg" data-rawwidth="2240" data-rawheight="1493" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2240" data-original="https://pic2.zhimg.com/fae63c1070a9f7521f958f6c066423b5_r.jpg">索尼10年发售的新型控制器,提供了6轴感应,震动,以及体感功能,可反馈手的位置信息,旋转信息,速度加速度信息</span>

玩VR游戏是怎么控制呢

索尼10年发售的新型控制器,提供了6轴感应,震动,以及体感功能,可反馈手的位置信息,旋转信息,速度加速度信息
缺点:无法感知人体位置信息
2. leap motion VR:

缺点:无法感知人体位置信息
2. leap motion VR:
<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic1.zhimg.com/25f4add5d53b3bfb3b49617a4779a9a8_b.jpg" data-rawwidth="650" data-rawheight="420" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="650" data-original="https://pic1.zhimg.com/25f4add5d53b3bfb3b49617a4779a9a8_r.jpg"></span>玩VR游戏是怎么控制呢

官方网站:Leap Motion | 3D Motion and Gesture Control for PC & Mac

追踪手和手指移动,可以说是世界上功能(最便宜?)最强的运动跟踪,不需要可穿戴传感器或笨拙的手套。零延时而且安装比较方便

缺点:适用的游戏过窄,而且对于手势识别的精度并没有高。

做个广告:

<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic4.zhimg.com/12f062b3fb18b743868d015c176b42f3_b.jpg" data-rawwidth="1028" data-rawheight="520" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1028" data-original="https://pic4.zhimg.com/12f062b3fb18b743868d015c176b42f3_r.jpg"></span>玩VR游戏是怎么控制呢

这是我们开发的基于一款基于leap motion的VR的游戏,不同在于对于手的可视化,我们实用了增强现实技术,也就是说上图的手是真实的玩家手的影像,而不是模型。如果有兴趣,视频可以在这里找到:Game for Fun
位移的话我们是使用了无线鼠标绑在左右脚底板,也就是左右原地踏步触发鼠标按键前行-。-

3. Kinect:
为了克服无法识别人的位置信息,我的同学们已经把黑科技运用到了极限:
这里介绍一款游戏,我们使用了Kinect产生的深度图作为位置识别,iPhone自带的陀螺仪探测玩家旋转来实现一款克服恐高的游戏。
视频可以在这里找到:Game for Fun
实际画面:

<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic1.zhimg.com/04ed3a7701dea107126182d8671b67f4_b.jpg" data-rawwidth="1039" data-rawheight="546" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1039" data-original="https://pic1.zhimg.com/04ed3a7701dea107126182d8671b67f4_r.jpg"></span>

玩VR游戏是怎么控制呢<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic2.zhimg.com/f4fa5895a4a7c270c1a3c653a5ef3de5_b.jpg" data-rawwidth="1039" data-rawheight="583" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1039" data-original="https://pic2.zhimg.com/f4fa5895a4a7c270c1a3c653a5ef3de5_r.jpg">游戏内部画面:</span>

玩VR游戏是怎么控制呢

游戏内部画面:

<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic4.zhimg.com/aa74645c1822f8cef2df63b8bf08e38f_b.jpg" data-rawwidth="1025" data-rawheight="485" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1025" data-original="https://pic4.zhimg.com/aa74645c1822f8cef2df63b8bf08e38f_r.jpg">4.</span>

玩VR游戏是怎么控制呢


4.HoloLens:

Microsoft HoloLens
<span style="font-family: 黑体, SimHei; font-size: 16px;"><img src="https://pic2.zhimg.com/f7e9221ef35f4ccf3c8efa7e4fd2e105_b.jpg" data-rawwidth="1143" data-rawheight="643" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1143" data-original="https://pic2.zhimg.com/f7e9221ef35f4ccf3c8efa7e4fd2e105_r.jpg">以手势识别和声控作为主要输入,同时可以探测环境信息,生成点云数据。也就是说这货是可以知道用户在真实环境中的位置。</span>

玩VR游戏是怎么控制呢

以手势识别和声控作为主要输入,同时可以探测环境信息,生成点云数据。也就是说这货是可以知道用户在真实环境中的位置。

最后新设备其实还有很多,比如上面也有说了的Omni Walke,但是这货实在太大,不知道市场价值如何,用户是否会接受。

玩VR游戏是怎么控制呢

作为VR的先驱,Oculus 自己还是处在开发版本中,相对应的输入设备该如何发展应该还是未知之数吧。反正我所在公司是在研究手柄的可行性啦,因为这是短期用户所能接受的唯一设备了。万一VR时代真来临了,咱们也研究过,也能赚一笔。