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为什么苹果ARKit赢过了谷歌Tango?

今天彭博社发表文章称,10亿运行iOS的苹果设备比谷歌零散的安卓设备更具优势。

为什么苹果ARKit赢过了谷歌Tango?

彭博社指出,虽然“Alphabet的谷歌比苹果早三年推出了AR工具,但很少手机具备相关功能,没有获得广泛的接受。与之对比,苹果可以轻松配对其软件和设备。开发人员表示,这个优势可以帮助苹果迅速弥补失地。

现在谷歌先发于苹果,但苹果后来居上已经成为了一种趋势。Google Wallet比Apple Pay早一年推出市场,但Apple  Pay却在顷刻之间取得了更大普及度。现在这种情况很有可能发生在苹果的ARKit身上。

开发AR程序的阿伯尔·居莱尔表示赞同,其表示:“当他们推出(ARKit)的时候,我的应用程序将能支持数以百万计的手机。这是一个重大的更新,同时使我们能够更进一步。”

彭博社的文章进一步指出,“谷歌于2014年推出了自家的AR软件系统Tango,并在今年1月进行了最近的迭代。与ARKit不同,Tango需要红外深度感知传感器,而目前只有两款手机支持Tango技术,如联想的Phab  2 Pro和华硕的ZenFone AR。与之对比,苹果的ARKit可利用Phone现有的硬件(如摄像头和陀螺仪)来实现类似的目标。”

谷歌的问题在于所谓的碎片化。当更新安卓移动操作系统时,硬件厂商和蜂窝网络运营商推送新软件的速度往往很慢。这意味着像Tango这样的最新功能只能达到20亿台活跃安卓手机中的一小部分。苹果自己设计软件和硬件,他们可以更好地控制操作系统于何时,以及如何加载到iPhone上。这样的结果是:86%的苹果移动设备都在运行最新的iOS软件,而运行最新安卓操作系统的安卓设备则只有11.5%。

比如数字工作室Dift  Collective的设计师,Tango引起了他们的兴趣,但不足以让他们使用这项技术。与之对比,当ARKit于6月份推出以来,这支团队便已经开始利用这项工具开发AR体验,包括一个计算机生成的火箭降落在游泳池中;以及一个漂浮在客厅中的3D月球。

对苹果而言,ARKit是未来推出AR设备的基础。我们已经报道了一系列关于苹果更新商标以支持未来智能眼镜的新闻,而这是苹果智能眼镜项目正在进行中的标志。